Gli Eroico sono pronti a mille battaglie. Forti delle loro armi, per lo più spade, daranno filo da torcere agli avversari. Si narra che siano in grado di scalfire la dura corazza dei draghi!

Informazioni base ed etimologia degli Eroico

Gli Eroico, detti anche Heroic, sono un archetipo di Mostri Guerriero usati da Nistro nell’anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Hanno tutti effetti che permette loro di potenziare il loro ATK originale. Il simbolo peculiare è una Fenice, che simboleggia il loro spirito combattivo che non si arrende mai. arrendersi mai. La prima espansione che li ha visti debuttare nel TCG è stata Ritorno del Duellante. Vi sono due archetipi complementari: 

  • Sfidante Eroico: è un archetipo di Mostri Guerriero TERRA;
  • Campione Eroico: è un archetipo di Mostri Guerrieri Xyz, basati su armi mitologiche che richiedono mostri Guerriero di Livello 4 per essere Evocati.

Per tutti e tre, le carte di supporto sono state genericamente indicate come Eroico. 

Play style degli Specchio degli Eroico

L’archetipo si basa sulla fase di battaglia, sciamando sul campo da gioco diversi Mostri per guadagnare bonus di ATK. Questo permette di finire gli avversari in pochi e semplici turni.  Grazie a Dono Eroico, si può puntare anche sul Draw Power del mazzo stesso. 

Competitive 

Mostri (23):

3x SE – Stella del Mattino (Heroic Challenger – Morning Star)

3x SE – Mille Lame (Heroic Challenger – Thousand Blades)

2x SE – Alabarda d’Assalto (Heroic Challenger – Assault Halberd)

1x SE – Spada Extra (Heroic Challenger – Extra Sword)

3x SE – Spada a Nocche (Heroic Challenger – Knuckle Sword)

1x SE – Spada Agganciata (Heroic Challenger – Clasp Sword)

2x Farfallospia Montagna Blu (Blue Mountain Butterspy)

3x Connettore del Neo Spazio (Neo Space Connector)

1x Delfino Aqua Neo Spaziale (Neo Spacian Aqua Dolphin)

1x Signora Pietra Focaia (Fire Flint Lady)

1x Infernobile Cavaliere – Renaud (Infernoble Knight – Renaud)

2x Gameciel, il Kaiju Tartaruga Marina (Gameciel, the Sea Turtle Kaiju)

Magie (15):

1x Rinforzi dall’Esercito (Reinforcement of the Army)

1x Spolverino delle Arpie (Harpie’s Feather Duster)

1x Richiamato dalla Tomba (Called by the Grave)

1x Fusione Istantanea (Instant Fusion)

2x Fusione Pronta (Rady Fusion)

1x Caso Eroico (Heroic Chance)

3x Inviato Eroico (Heroic Envoy)

1x Fossile Vivente (Living Fossil)

1x Pioggia di Meteore Fatate (Fairy Meteor Crush)

1x Spada Divina – Lama Della Fenice (Divine Sword – Phoenix Blade)

1x Scudo Magno (Magnum Shield)

1x “Infernobili Armi – Durlindana” (“Infernoble Arms – Durendal”)

Trappole (3):

3x Impermanenza Infinita (Infinite Impermanence)

Extra (15):

2x Campione Eroico – Claivesolish (Heroic Champion – Claivesolish)

1x Campione Eroico – Gandiva (Heroic Champion – Gandiva)

1x Campione Eroico – Excalibur (Heroic Champion – Excalibur)

1x Numero 41: Bagooska il Tapiro Terribilmente Stanco (Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir)

1x Numero 60: Dungares il Senzatempo (Number 60: Dungares the Timeless)

1x Campione Eroico – Jarngreipr (Heroic Champion – Jarngreipr)

1x Arsenale Divino AA-ZEUS – Tuono del Cielo (Divine Arsenal AA-Zeus – Sky Thunder)

1x Accescodificatore Trasmittente (Accesscode Talker)

1x Cavaliere dell’Incubo Unicorno (Knightmare Unicorn)

1x Cavaliere dell’Incubo Fenice (Knightmare Phoenix)

1x I:P Masquerena (I:P Masquerena)

1x Isolde, Due Racconti dei Nobili Cavalieri (Isolde, Two Tales of the Noble Knights)

1x Guerriero Karbonala (Karbonala Warrior) 

1x Limite dei 1000 Occhi (Thousand-Eyes Restrict)

Un mazzo divertente, low budget, senza troppi fronzoli. L’assenza delle hand trap nel reparto Mostri lascia spazio a diversi slot che possono entrare in sinergia con le carte dell’archetipo. Un Extra di tutto rispetto, che permette giocate differenti e in alcuni casi, anche degli OTK!

Avete già provato il mazzo? Cosa ne pensate? Come stile di gioco si adatta al vostro? Fatecelo sapere! Un saluto, Shadow!

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