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    Spright: fulmini e saette!

    Gli Spright sono pronti a fulminare qualsiasi avversario. Grazie a diversi alleati, ridurranno l’avversario in cenere! Informazioni base ed etimologia degli Spright Gli Spright sono un archetipo di Mostri OSCURITA’ e FUOCO di Tipo Tuono con Livello/Rango/Link 2. Sono stati introdotti per la prima volta in Potere degli Elementi. Gli Sprites sono creature simil fate conosciute nel folklore europeo, simili agli Spriggan, che a loro volta sono fonte di ispirazione degli Springans. In particolare, i mostri Spright sono basati sugli sprites (chiamati anche sprites rossi), un fenomeno elettrici dell’alta atmosfera, chiamato similmente alle fate per via della loro natura elusiva. Il nome può essere anche un richiamo alla luce, riflettendo…

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    Eroico: prodigiosi cavalieri!

    Gli Eroico sono pronti a mille battaglie. Forti delle loro armi, per lo più spade, daranno filo da torcere agli avversari. Si narra che siano in grado di scalfire la dura corazza dei draghi! Informazioni base ed etimologia degli Eroico Gli Eroico, detti anche Heroic, sono un archetipo di Mostri Guerriero usati da Nistro nell’anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Hanno tutti effetti che permette loro di potenziare il loro ATK originale. Il simbolo peculiare è una Fenice, che simboleggia il loro spirito combattivo che non si arrende mai. arrendersi mai. La prima espansione che li ha visti debuttare nel TCG è stata Ritorno del Duellante. Vi sono due archetipi complementari:  Sfidante Eroico:…

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    Esosorella: suore armate!

    Le Esosorella sono pronte a purificare i mali peggiori che esistono nel mondo. Riusciranno nella loro impresa?  Informazioni base ed etimologia delle Esosorella Le Esosorella, o Exosister, sono un archetipo di Mostri LUCE di Tipo Incantatore/Guerriero introdotti in Grandi Creatori. Il nome è un portmanteau di exorcist=esorcista e sister=sorella, come denota la loro fisionomia. I Mostri del Main deck hanno tutti nomi di donne famose nei western, mentre i loro corrispondenti Xyz li riprendono dagli arcangeli.  Play style delle Esosorella I Mostri dell’Extra Deck si basano sul punire l’avversario per ogni interazione che esso ha con il Cimitero, con la possibilità di evocare gli Xyz utilizzando una sola Esosorella.  I…

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    Re del Fuoco: Distruzione e Rinascita!

    Assieme ai Vulcanici, i Re del Fuoco sono un archetipo scoppiettante. Pronti a sacrificarsi per rinascere come le fenici più forti di prima, sbaraglieranno qualsiasi avversario! Informazioni base ed etimologia dei Re Del Fuoco I Re del Fuoco, o Fire Kings, sono un archetipo che comprende Mostri FUOCO di Tipo Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata, incentrati sull’auto-distruzione. Sono stati introdotti per la prima volta nel TCG con lo structure deck Assalto dei Re del Fuoco. Vivono sull’isola a loro dedicata, un’isola vulcanica che giace nei mari meridionali. Utilizzando il potere del fuoco, possono reincarnarsi, potendo così utilizzare il loro potere nuovamente. Quando videro che il loro tempio venne minacciato dagli…

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    Re del Fuoco: circoli fiammeggianti!

    Assieme ai Vulcanici, i Re del Fuoco sono un archetipo scoppiettante. Pronti a sacrificarsi per rinascere come le fenici più forti di prima, sbaraglieranno qualsiasi avversario! Informazioni base ed etimologia dei Marchiato I Re del Fuoco sono un archetipo che comprende Mostri FUOCO di Tipo Bestia, Guerriero-Bestia e Bestia Alata, incentrati sull’auto-distruzione. Sono stati introdotti per la prima volta nel TCG con lo structure deck Assalto dei Re del Fuoco. Vivono sull’isola a loro dedicata, un’isola vulcanica che giace nei mari meridionali. Utilizzando il potere del fuoco, possono reincarnarsi, potendo così utilizzare il loro potere nuovamente. Quando videro che il loro tempio venne minacciato dagli Atlantidei, iniziarono una guerra, durante…

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    Marchiato: un nome, una garanzia!

    I Marchiato sono pronti a supportare Caduto di Albaz per creare mostri ancora più potenti! Non lasceranno nessuna via di scampo al nemico, garantito! Informazioni base ed etimologia dei Marchiato I Marchiato sono un archetipo introdotto in Iperattività Fulmine. Si compongono principalmente di Magie & Trappole che supportano l’evocazione tramite fusione di mostri che comprendono Caduto di Albaz.  Play style dei Marchiato I Marchiato sono un archetipo di Magie e Trappole che supportano le Evocazioni Fusione di Caduto di Albaz e dell’archetipo Despia. Molte carte hanno visto il debutto in Iperattività Fulmine, per poi ricevere cospicui supporti con nuovissimo Structure Albaz Strike. L’effetto peculiare è quello di potersi riposizionare qualora…

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    Vulcanico: un archetipo esplosivo!

    Un archetipo decisamente esplosivo. Dai vulcani di tutto il mondo, si alza un nuovo grido. Ecco a voi i Vulcanico! Informazioni base ed etimologia dei Vulcanico I Vulcanico, o Volcanic, sono un archetipo di Mostri FUOCO di Tipo Pyro usati da Axel Brodie nell’anime Yu-Gi-Oh! GX. Sono correlati all’archetipo di Magie e Trappole Acceleratore Vulcanico.  Molti dei Mostri hanno sembianze di dinosauro e di rettili, combinati a equipaggiamenti militari, utilizzati con Acceleratore Fiammata, che distrugge Mostri avversari utilizzando Mostri Pyro come munizioni, mandandoli dalla Mano al Cimitero. Play style dei Vulcanico Come accennato prima, il mazzo si basa sul distruggere i Mostri avversari utilizzando Acceleratore Fiammata, mentre si recano danni…

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    Guerriero Magnetico: unione!

    Dall’alba dei tempi, i Guerriero Magnetico sono pronti a scendere in campo per proteggere chi sta loro caro. Unendosi vanno a creare potenti guerrieri, in grado di non lasciar scampo a nessun avversario! Informazioni base ed etimologia dei Guerriero Magnetico I Guerriero Magnetico, conosciuti come Magnet Warrior o Magna Warrior nel manga, è un archetipo di Mostri Roccia TERRA usati da Yugi Muto. Non solo: anche da Bastionon Misawa nell’anime Yu-Gi-Oh! GX. Ogni mostro è denominato con una lettera dell’alfabeto greco. Il trio originale era composto da Mostri Normali di Livello 4 che uniti vanno a formare Valkyrion. Successivamente si è aggiunto Epsilon, che facilita di molto l’evocazione del boss. Con l’uscita…

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    Dogmatika: i paladini mostruosi!

    I Dogmatika sono pronti a scendere in campo. Forti dei loro stigmi, riusciranno a liberare una forza mostruosa! Informazioni base ed etimologia dei Dogmatika I Dogmatika, o Dogma in giapponese, è un archetipo di Mostri LUCE Incantatore che hanno debuttato in Ascesa del Duellante. L’archetipo trae pesantemente ispirazione dallo spostamento Costantiniano. Tutti i membri indossano vestiti dai più svariati design, che sono ripresi da Nexus, utilizzandone i colori primari: bianco, oro/giallo e blu. Sul corpo è presente uno stigma che, una volta attivato, permette loro di trasformarsi in mostri. La maggior parte dei nomi si riferisce alla chiesa e alle religioni.  Play style dei Dogmatika Tutti i mostri dell’archetipo hanno…

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    S-Forza: agenti del tempo!

    Gli S-Forza sono pronti ad arrestare qualsiasi nemico gli si presenti davanti. Pronti a scoprirne i segreti? Scopriamo assieme come vi riusciranno! Informazioni base ed etimologia degli S-Forza Gli S-Forza, conosciuti anche come Security Force, sono un archetipo di Mostri LUCE e OSCURITÀ con diversi Tipi. Ha visto luce per la primissima volta in Vortice Fiammeggiante. I Mostri sono un team di sicurezza futuristica, come si può evincere dal nome, al cui interno abbiamo membri umani o umanoidi. I loro scontri di maggior impatto avvengono con i Ladri del Tempo e i PSI-Frammento, come rappresentato nei loro design.  Play style degli S-Forza L’archetipo è incentrato sul control, utilizzando Evocazioni Speciali…